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Introducción Práctica a la Computación Científica

05 May 2016

Los métodos computacionales se han vuelto indispensables en el flujo de trabajo de la investigación científica. No obstante, existe una gran brecha entre lo que se enseña en las aulas de carreras de ciencia básica y la forma de usar estos métodos en entornos profesionales.

Para intentar acortar esta distancia, el próximo martes 7 de Junio a las 19:30 horas en el sótano del aulario Severo Ochoa del campus de Teatinos (UMA) tendrá lugar la sesión de “Introducción Práctica a la Computación Científica” organizado por SHC. El taller es gratuito y su asistencia es libre siempre que se comunique por adelantado por alguno de nuestros canales.

Detalles

La introducción, lejos de ser una presentación de líneas de código a modo de receta mágica para solventar problemas específicos, pretende dar una visión panóramica de los conceptos y herramientas clave que dotarán a los asistentes de una solida base sobre la que comenzar el aprendizaje de computación científica. No es necesaria ninguna experiencia informática para asistir a esta sesión.

Puntos que se tratarán

Requisitos

Es necesario acudir con un ordenador a la sesión. Los “programas” que necesitaremos a lo largo de la sesión se utilizarán a través de una maquina virtual, un entorno que es capaz de emular un sistema operativo dentro del que ya tienes instalado. Esto nos permite que todos tengamos la misma situación al trabajar.

El sistema operativo que utilizaremos es Ubuntu, una versión de linux, y está obtenida del curso CS50x de edx que puedes descargarte aquí.

Para poder ejecutarlo sigan estos pasos:

  1. Descargar VirtualBox para Windows o VirtualBox para OSX
  2. Importar el archivo .ova que hemos descargado del paso superior. Una vez instalado VirtualBox basta con dar doble click sobre el archivo y posteriormente a importar. Si se pierden pueden seguir este tutorial: